HİT210U
DİJİTAL HALKLA İLİŞKİLER - Deneme Sınavı - 11
Dönem Sonu Sınavı
37029
Soru 1
Aşağıdaki seçeneklerdeki ifadelerden hangisi 44000 yıl öncesine ait olan tarihin en eski hikayelerini anlatan mağara resimlerinin önemini açıklamaktadır?
Soru 2
İnsan, kendini diğer canlılardan ayıran alet kullanabilme becerisi açısından aşağıdaki seçeneklerde yer alan hangi adlandırma ile tanımlanmaktadır?
Soru 3
Walter Fisher'in açıkladığı, "rasyonel dünya görüşüne bağlı olarak insanlar arasındaki iletişim akıl yürütme ve mantığa dayanır" fikrine karşı bir alternatif sunan paradigma aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 4
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi hikâyeyi çekici kılan, olayların nedenini ve sonuç olarak ortaya çıkan anlamı belirleyen hikaye unsuru olarak değerlendirilebilir?
Soru 5
İçerik kavramını odağa alan, markanın bir medya ya da yayıncı gibi davranmasını, hedef kitlenin ihtiyaç ve beklentilerine uygun içerikleri sürekli, tutarlı ve bütünleşik bir yapıda sunmayı öneren yaklaşım aşağıdakilerden hangisidir?
Soru 6
Özellikle ............ tasarımında hikâye formatına başvurulabilir.
Yukarıdaki cümleyi aşağıdakilerden hangisi tamamlar?
Soru 7
Vehbi Koç gibi kurucuya ait değerlerin planlı şekilde halkla ilişkiler çabasıyla kuruma transfer edilmesi, başka bir ifadeyle kurucu biyografilerinin kullanılması aşağıdakilerden hangisini sağlamaz?
Soru 8
Uzay turizminde ya da araştırmalarda kullanılmak üzere yeniden kullanılabilir roketler üreten ilk şirket olma yarışı hangi olay örgüsü yapısı içine girmektedir?
Soru 9
Aşağıdaki seçeneklerde yer alan ifadelerden hangisi dijital bir hikaye özelliği değildir?
Soru 10
"Bugün, yalnızca ........................................... sahip olan herkes kısa sürede milyonlarca kişiye
ulaşabilecek hikâyeler anlatabilir."
ulaşabilecek hikâyeler anlatabilir."
Cümleyi aşağıdakilerden hangisi dijital hikaye oluşturma açısından doğru olarak tamamlamaktadır.
Soru 11
Hangisi sanal gerçeklik kavramının (virtual reality; VR) anlaşılmasında doğru kabul edilebilir?
Soru 12
Bilgisayarlar ile yaratılmış, üç boyutlu (3D) sanal ortamın, kullanıcının bir ya da daha fazla duyusuna hitap eder şekilde tasarlanması nasıl tanımlanmaktadır?
Soru 13
Sanal Gerçeklik (VR) teknolojisinin anlaşılmasında hangi ifadeden yararlanılamaz?
Soru 14
Kullanıcının fiziksel konumunun dışında “başka” bir yerde olma duygusu ile ifade edilen kavram aşağıdaki seçeneklerden hangisinde doğru biçimde bulunmaktadır?
Soru 15
Eski ve yeni nesil sanal gerçeklik paradigmasına yönelik kıyaslama bağlamında, hangisi, yeni nesil (kasklar; HMD) sanal gerçeklik anlayışı kapsamında değerlendirilemez?
Soru 16
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi, artırılmış gerçeklik (augmented reality; AR) kavramının anlaşılmasında doğru kabul edilebilir?
Soru 17
Mekânsal farkındalık ve hareket tanıma için gelişmiş sensörler kullanan; gerçek dünya ortamıyla dijital içeriği birleştiren ve her iki ortamın da birbiriyle etkileşimli olmasını ifade eden deneyimlere ne ad verilir?
Soru 18
Hangisi, CAVE ve HMD formundaki modern sanal gerçeklik sistemleri aracılığıyla sağlanan avantajlardandır?
Soru 19
“Sanal Gerçekliğe Maruz Kalma Terapisi (VR exposure therapy)”, sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin hangi alanda kullanımına örnektir?
Soru 20
VR, AR, MR, 360° video ve diğer teknolojiler kullanılarak sunulabilen, formatları değişebilen, ilgi çekici, çok algılı, dijital içeriklere ne ad verilir?